战斗结束,巴特尔率领残部远遁,留下近百名仆从军的数据光点在平原上缓缓消散,最终彻底无踪。除了空气中尚未完全平息的能量余波和草地上被践踏的痕迹,几乎看不出这里刚刚经历了一场百人规模的战斗。
苏源第一时间查看了系统提示。
【战斗结束。成功击退领主“巴特尔”(第二时代)部队。】
【(注:击退\/击败但未击杀领主,无法获得积分。)】
【(注:击败非领主单位无法获得积分。)】
【当前积分:20】(来自之前击杀鼠人领主斯库里克)
只有20积分。苏源微微蹙眉,这比他预想的要少。看来在这个副本里,获取积分的主要途径,就是直接“击杀”敌方领主,击溃其军队但让其逃脱,收益甚微。
“打扫战场,重点收集任何可能存在的物资。”苏源下令。虽然知道希望渺茫,但流程不能省。
士兵们迅速散开,在刚才战斗最激烈的区域搜寻。果然如系统所言,没有任何装备或钱币掉落。最终,只在几处地方找到了一些散落的、由粗糙麻布制成的小袋子。
【获得:行军干粮袋 x 7】 【说明:每个袋子可提供10单位士兵一餐的口粮。】
聊胜于无。苏源将这些干粮袋收入临时背包。这点补给,对于他这支两百多人的部队来说,只能算是塞牙缝。
“看来,在这个世界,一切都要精打细算。”苏源对身边的陈国民说道,“积分是硬通货,而获取积分的方式……很残酷。”
陈国民面色凝重地点点头:“意味着我们必须主动寻找并消灭其他领主,或者……在他们找上我们时,确保能留下他们。”
就在这时,一名在前方探路的侦察兵飞快回报:“领主!前方约三公里处,发现一个发光的水晶柱,周围有奇异符文环绕,似乎是一个……商店?”
商店?苏源精神一振。“全军保持警戒,向商店方向缓慢前进。”
很快,一座奇异的建筑出现在众人眼前。那是一个由不知名蓝色水晶构筑而成的简易棚屋,散发着柔和的光芒,表面流淌着神秘的符文。一个半透明的光幕作为门帘,上面用通用语显示着“系统补给商店”的字样。
苏源让部队在外围保持防御阵型,自己带着陈国民和哈夫克走了进去。
内部空间不大,只有一个光洁的水晶柜台。柜台上方悬浮着几个虚拟的商品列表:
【商品列表】:
1. 【新兵长弓手招募令牌】:招募一队(10名)训练有素的长弓手。价格:150积分。
2. 【应急军粮包】:提供500单位士兵一餐的口粮。价格:10积分 或 50金币。
3. 【轻型治疗药水】:瞬间恢复单个单位少量生命值(对数据化士兵有效)。价格:5积分 或 25金币。
4. 【契约卷轴】:由系统认证的强制契约文书,条款由双方制定,签署后即刻生效。价格:100积分 或 500金币。
5. (空)
6. (空)
(注:金币与积分兑换比例为 5:1)
列表不长,但物品都很有用。尤其是那个【契约卷轴】,苏源一眼就看中了它在复杂局势下的巨大潜力——结盟、停战、甚至进行某些特定条件下的资源交易。
然而,价格让他望而却步。100积分!他目前全部身家也只有20积分。如果用金币抵扣,需要足足500金币!他之前辛苦积攒的金币,在进入活动时并未带入(或者系统默认活动内金币与主世界不通用),此刻身上除了刚才捡到的7小袋干粮,可谓一贫如洗。
长弓手令牌虽好,但太贵,远水不解近渴。治疗药水性价比一般。军粮包倒是相对实惠,但他现在的积分连两个都买不起。
“积分还是太少了。”苏源叹了口气。巧妇难为无米之炊。
“领主,看来我们当务之急,是尽快获取更多积分。”陈国民低声道。
苏源点点头,目光再次扫过那昂贵的契约卷轴,将其深深记在心里。这东西,迟早要弄到手。
他最终什么也没买。带着一丝不甘和更明确的目标,他离开了商店。
“系统提示第一次缩圈将在约23小时后开始。”苏源看着地图上已经开始若隐若现的边界标记,“我们必须在这之前,向中心区域移动,并且……寻找合适的目标,获取足够的积分。”
他看向远方苍茫的平原,眼神变得锐利起来。在这个残酷的角斗场,仁慈和犹豫只会让自己成为别人的积分。接下来的路程,注定将布满荆棘与杀戮。
“出发!”