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第二天,瑞龙科技的会议室几乎没停过,几个新立项的大项目被迅速拆解,化作了无数个小会。

《大夏洪荒》的项目在年前就已经反复沟通过,李浩很识趣地没有再来凑这个热闹。他一大早就召集了自己的团队,将张瑞的要求和新财年的项目节点安排了下去,便一头扎进了项目的后续开发中。

张瑞则先和《世界战争:全面开战》的负责人周毅,细细地过了一遍大战场的设计思路。

他将那四个基础兵种又做了进一步的细化。设计思路开始偏向他记忆中2042的“干员”系统,或是《三角洲》的思路。

“每个兵种下面,再分化出有独特技能的‘干员’,每个干员带两个技能。”张瑞在白板上画着,“同样是突击兵,有的可以带钩爪,主打机动;有的则偏向正面钢枪,被动技能是更快的换弹和举枪。”

“医疗兵也是,可以有专精战斗的,比如带个随身带着几管子肾上腺素短时提升队友作战能力;也可以有专精救援的,比如能释放烟雾弹掩护救人,也能够把倒地的队友扛起快速移动到掩体后。”

“工程兵专注反载具,但也可以细分。比如,”张瑞露出了一个恶趣味的笑容,

“我们可以设计一个霓虹国的兵种,他的特殊装备就是‘四式刺雷’。想反坦克?没问题,玩家得亲自拿着那个像马桶搋子的玩意儿,嗷嗷叫着冲上去才行。”

到了下午,张瑞又召集了mobA项目的团队。

这个项目目前还没有正式定名,但因为张瑞的策划案里反复提到“守卫遗迹”,团队内部已经开始“dotA、dotA”地叫了。

张瑞琢磨着,要不中文名叫《英雄集结》?转念一想又算了,游戏名无所谓,最后定也oK,玩法才是核心。

他带着策划们,把他策划案里最初的69个英雄原型过了一遍。

“你们的主要任务,就是设计形象和平衡数值。核心玩法已经很成熟了,程序组可以立刻开始编写。”

张瑞的计划是,初期先更新到100多个英雄,把基础英雄池铺满。之后就可以放慢节奏,学dotA2那样一年一个地出。等过几年互联网更普及了,再把LoL推出来,那也是个好游戏。

接下来的几天,张瑞基本就在《全面开战》和《dotA》这两个项目组之间来回跑。

反倒是陈强那个二次元拟人游戏的项目组,他只是简单去看了一眼,没怎么过多关注。

然而,陈强这小子却一点没闲着。他几乎天天都往周毅的团队那边跑,借阅他们之前为《世界战争》搜集来的海量二战时期武器装备资料。他还自己泡在瑞龙百科上,疯狂地查询和提问。

甚至,他还约了黄小旭——那个已经快100章没在故事主线里出场的搜索和百科部门负责人——开了个会,目的只有一个,求他帮忙牵个线,联系上百科里那几个最活跃、最专业的军事装备词条的贡献网友。

就这样忙碌了几天,张瑞穿梭于《全面开战》和《dotA》两个新项目组之间,敲定着各种开发细节。

期间,孙慧也来找他汇报了一次工作,是关于《世界战争》职业联赛的筹备情况。

“张总,《世界战争》大家对于战队的沟通非常积极,目前已经准备启动联赛的比拼。”

孙慧的报告显示,响应虽然积极,但队伍数量较cS还是明显少了一些。所以她们初步规划,先不强行分四大赛区,而是分为南北两个大赛区,总共16支战队。

张瑞看着她提交的报告,很快就分析出了背后的原因。这倒不是因为游戏的问题,游戏的火爆,社区的热度,和国外的出圈程度有目共睹,问题是那些俱乐部老板们心里没底。

大家对cS那种传统的爆破模式已经很熟悉了,观赏性有保证。但《世界战争》的tdm和据点争夺模式,作为比赛项目到底好不好看,观赛前景如何,玩家爱不爱看,他们心里没谱,所以态度上就比较谨慎。

“当然,还是有几个积极响应的,”孙慧补充道,“比如小王总的Kings俱乐部,还有panda战队的那位老板,都已经在积极筹建《世界战争》分部了。目前16个名额已经申请过半了。”

“赛事的规则我们也还在制定中。”孙慧继续汇报道,“目前给出的方案,还挺有创新的。”

张瑞接过来扫了一眼。方案建议,由于《世界战争》的多人模式节奏更快,所以采用了bo5的赛制。

而出战的地图模式也采用了循环制:第一局tdm,第二局经典爆破,第三局据点争夺,如果打满五局,第四局又是tdm,第五局是经典爆破。

“看来你和周毅那边沟通过了。”张瑞笑道。

孙慧负责公司的电竞和商务,就真的会抽空去体验自己负责的游戏。张瑞就曾经在工位,撞见过孙慧在玩cS。

虽然听说她拼尽全力,还找了商务部水平比较高的同事带,段位也只打到了白银,但对于基本的游戏机制和玩家痛点还是懂的。

汇报完联赛,孙慧又提交了wcG邀请的后续方案。

“国内选拔这方面,我们准备两个项目同时进行。《世界战争》的思路比较简单,wcG的比赛是今年12月开始,我们联赛开办后,第一赛段的冠亚军将受邀去棒子国参赛。”

“至于cS项目,”她继续道,“赛事组也准备和我们RcpL深度绑定,毕竟国内的高手基本都笼络在我们的联赛里了。我们目前预计到他们12月开赛前,会决出三个赛季的冠军:去年十月的秋季赛冠军,今年5月的春季赛冠军,以及10月份即将结束的新一届秋季赛冠军。”

“所以我们给wcG的方案是,这三个联赛赛段按照最终排名都会计算积分。当然,去年的秋季赛积分权重会少一些,今年的两个赛季积分多一些。最终,总积分最高的2支队伍将代表华国区受邀参赛。”

张瑞听了下,觉得没啥问题。

“他们的奖金呢?”他问道。

“100万韩币。”孙慧和张瑞都忍不住吐槽抠门。

“不过为了扩大国际影响力,再把国区的电竞话语权牢牢把握住,这个面子还是要给的,我们积极响应。”张瑞拍板道。

“对了,”他又指明,“既然他们这么抠门,那我们队伍的路费和住宿必须沟通好,让他们按照最高规格接待。”

“之后我们也可以模仿他们的模式,自己举办cS和《世界战争》的国际邀请赛。你记得到时候和V社、Eidos那边,还有其他地区的战队做个沟通。顺便也学习下,他们在其他地区是怎么选拔wcG门票的。”

汇报完wcG的事,孙慧合上文件夹,但人没走,反而带上了一丝“玩家”的抱怨口气。

“对了,张总,”她说道,

“你能不能跟小周说一声,让他赶紧削弱下那个下挂喷火器?那玩意儿也太烦人了!尤其是码头那张图,我现在一复活,屏幕就红了,全是火在烧!体验极差!”

张瑞闻言,忍不住笑了笑。他点点头:“孙姐的意见,我一定带到。不过我听说,周毅他们团队已经在计划了,下个赛季就要砍喷火器的射程和载弹量。”

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