林东登录了传奇客户端,随着熟悉的过场音乐,两扇石门轰然洞开,林东的人物显示在登录界面。
东君,战士,47级!
“卧槽,你这挂机效率也太离谱了吧,我这才刚到46级,你这都47级了!”大聪明惊叫道。
一旁的老三也有些无语:“这46级的升级经验也太离谱了吧,个十百千万……十万、百万、千万……亿!4.8亿经验?!”
“卧槽,我们现在差出4.8亿经验了?”
几人封闭式学习期间,这几个角色自然是有人代管的,就是没想到传奇竟然已经放开了46级的等级上限。
上辈子盛大游戏和娱美德闹翻之后,由于缺乏更核心的后续玩法内容。
国服的传奇在很长一段时间内,一直将等级上限锁死在46级。
直到传奇名人堂开放之后,等级的高低被摆到了排行榜上,高级玩家们又有了在线冲级的动力,这个等级上限才被打开。
但是当时这个事也是闹了个大乌龙,因为等级上限放开后,玩家们发现46级升47级的经验,竟然比47级升48级的经验还要高!
不过林东看了看自己的经验条,从47级升48级的经验又翻了一倍,直接给干到了10亿经验。
很明显,1.28版本之后,传奇的内置辅助软件有了挂机功能,玩家的升级效率有了明显的提升。
这个逐节攀升的升级经验需求,显然是为了拖慢头部玩家的升级速度。
林东也没想到这辈子娱美德跪得这么快,在拿到了后续版本的相关代码之后,盛大已经第一时间放开了等级上限。
算算时间,自己封闭式学习这三个月,统共是104天。
每天挂机经验在500万左右,折合下来就是5.2亿的经验,刚好从45级升到了47级。
至于大聪明和老三,他们的挂机效率就要差上很多了,一天只有200多万的经验,刚从43级挂到46级。
已经跟林东差出了一整级的经验,这个经验差距,足够他们追上半年的了。
不过林东后续的升级路也开始变得艰难起来,哪怕是可以保持现在的经验获取速度,那也得整整200天才能升到48级。
以现在这个恐怖的经验需求,林东都不敢想,等48升49级,那经验条得有多么夸张!
“怎么着?咱先上语音找大表哥他们?”大聪明转头询问林东的意见。“这么久没玩了,也得让他们给咱说说都更新了点什么。”
“不着急,我们先进去随便看看,等明天再找他们玩。”
林东今天也是刚考完,整个人身心俱疲,但实在架不住对传奇新版本的好奇心,这才登录了游戏。
这个版本的终极地图是封魔谷,虽然林东也有点好奇,这个版本的地图和自己印象中的封魔谷有没有区别,但他的关注点更多的是放在那个沃玛森林的“妖虫洞窟”上面。
毕竟,这张地图是他从来没有体验过的。
“你们先买药,我待会飞到地方用记忆套拉你们。”
林东一边说着,人已经在祖玛阁里拿好了装备、买齐了药剂,随手按下了行会回城卷,林东回到了阔别已久的沙巴克。
在自己退游的这三个月,林东已经把行会掌门的职务让给了大表哥。
很显然,大表哥他们搞得还是很不错的。
就按照林东刚退游前几天的那个攻城强度,这三个月的时间,大表哥他们绝对是没少打守城战。
能够坚守沙巴克这么久,这其中付出的精力难以想象。
林东随手翻了翻传奇论坛的攻略帖,发现这个新出的“妖虫洞窟”是在沃玛森林里的悬崖边上,和沃玛寺庙毗邻的位置。
玩家们习惯称这里为“虫子洞”。
比较有意思的是,这张地图竟然是一张“打钱图”。
这个洞穴共分为四层,但是里面的怪物种类并不多。
除了作为巢穴boSS的邪恶刃虫,其它五种小怪按造型和颜色,分别叫做“绿眼虫”、“褐眼虫”、“红毒蛙”、“绿毒蛙”、“紫毒蛙”。
这五种怪物,眼虫会爆一种叫做“泪腺”的材料,毒蛙会爆一种叫做“毒腺”的材料。
这两种材料都可以卖给药水小贩,其中泪腺的售价是150金币,毒腺的售价是100金币。
别看这东西的单价不高,但每种材料都是可以堆叠20个的。
堆满一组就是2000到3000的金币,这价格顶得上一件高级商店装了,所以来这里升级和打钱的玩家不少。
唯一比较恶心的就是,这里的怪不怎么出装备,只有四层的boss邪恶刃虫偶尔会出几件新加入的装备。
虫血项链,攻击0-4,道术0-4,魔法0-4,重量1,持久8\/8,需要等级30。
虫血戒指,攻击0-3,道术0-3,魔法0-3,防御0-1,魔御0-1,重量1,持久5\/5,需要等级30。
虫血手套,攻击0-2,道术0-2,魔法0-2,防御0-1,魔御0-1,重量1,持久8\/8,需要等级30。
……
林东随便扫了几眼,感觉属性都很一般,勉强算是沃玛级的装备,应该只是为了提高中层玩家的装备水平特别加入的。
不过有一点林东相当的在意,那就是这个邪恶刃虫竟然是会爆新技能书的!
林东认真的看下去,发现这个1.30版本,竟然给每个职业各加入了好几种新技能。
战士方面:
32级的《双龙斩》。
是类似于烈火剑法的主动型技能,在攻击时会有一定的概率对怪物造成麻痹效果,打出麻痹攻击的同时会给怪物造成1.5倍的伤害。
但这个技能只能对怪物使用,对玩家是不起效的。
32级的《捕绳剑》。
这玩意儿就是战士版的《困魔咒》,但是更加的好用。
它可以将怪物拖拽到战士的身前并定住,但是技能机制跟圣言术类似,成功率取决于玩家和怪物的等级差。
38级的《狂风斩》。
相当于《半月弯刀》的升级版,在左右各砍出一道交错的半月剑气,可以对战士周身360度的范围造成伤害,就是攻击系数不高。
道士方面:
27级的《气功波》。
有了这个技能,道士终于可以像战法职业一样推人了,最厉害的是这个技能竟然对同等级的玩家同样起效,在抢装备上简直好用的一匹。
30级的《净化术》。
可以解毒解麻痹。
33级的《无极真气》。
可以临时提升自身道术并增强技能的攻击能力。
看论坛上的叙述,似乎满级的《无极真气》直接就可以将道术翻倍,在pK收割残局的能力上相当的变态。
法师方面:
28级的《寒冰箭》。
可以用魔法生成一支冰箭,造成伤害的同时,有几率给敌方造成减速效果。
33级的《噬血术》。
可以抽取敌人的血量补充自己的血量,这是个很实用的法师版加血技能,就是伤害系数不高。
38级的《灭天火》。
这玩意儿就厉害了,超强的pK型单体法术,可以从敌人脚底召唤出一条火龙来灼烧敌人,既打血量又打蓝量。
……
这个全新的1.30版本竟然给三职业各加了三个新技能,但是林东看来看去又觉得有些不对劲了。
怎么法师道士增加的全是pK技能,战士却加了三个纯打怪技能?
这他妈的不是纯纯的职业歧视嘛!