长锋瞟了一眼拉席克的战利品,全都是法师的武器装备,虽然属性不俗,但并没有特别突出的特效,所以摇摇头:“不用,大家都是朋友,举手之劳而已,我先撤了,祝你早日进入职业大厅!”
随后在梦缇雅震惊的眼光当中潇洒传送离去,很显然,这个boSS和心若惜当时一样,必然是提瑞斯法议会给予的考验,虽然不知道梦缇雅用了什么方法,但能加入职业大厅必然说明其有着过人之处,不过现在不必追根究底,以后在议会中有大把的时间交流。
而且长锋迫不及待的离开还有一个重要原因就是检验自己的新被动,也就是刚刚从拉席克处窃取的大肆污染!
长锋将这个新被动融入自己的原力之躯。
原力之躯(被动):每24小时可以原地复活一次,你的每千点智力都会增加你1码施法范围,每万点智力增加1码技能范围效果。效果1,减少20%来自侧面的伤害,减少40%来自背后的伤害并大幅提升魔抗;随着战斗时间的增加,血量和护甲逐渐增加;法力值越高、生命值越低伤害越高,施法速度越快。效果2,(智力\/1w)码内出现敌人你将提前感知,击杀敌人将获得额外金钱和暂时的生命、魔法恢复效果。效果3,每次施法有概率多次施法并制造幻象,效果4,移除你(智力\/1w)码范围内敌方单位的基础护甲和魔抗,最多100%,同时敌人的血量越低,你的移速越快,无限叠加,低于25%还将获得该目标的视野。
长锋粗略测试了一下,发现只有自己的原始属性才能增加范围,而装备上附加的属性值则没有效果。同时这个增加的范围是从0开始计算而非技能本身就有的100码。不过好在长锋的天赋本就是窃取的原始属性,所以和这个被动完美契合,而长锋现在拥有25w智力,施法范围就是250码,而且AoE技能则是覆盖半径25码的圆形。
这有利有弊,因为之前很多技能的覆盖范围远超25码,现在反而降低了,不过考虑到长锋的属性成长性,所以以后肯定是加强了。
总体来说,有了这个被动的长锋得到了史诗级的加强,施法范围甚至已经超出了绝大多数攻城武器,而且在未来很可能比宇宙战舰的攻击范围都要远,当然那个时候长锋又会有一个新的问题,那就是如何锁定目标,当然这是在很久以后的事的,在短时间内,长锋还不会有这方面的顾虑。
这一次的插曲之后便再也没有什么意外,所有人都在紧张的练级,一周之后再一次帮助死亦何惧打通了冰冠堡垒之后,巅峰终于有了4个55级的成员,长锋立刻使用经验将自己的等级推到55,组队进军副本旋云之巅。
在奥丹姆南部的天空之墙副本群中,有一座名为旋云之巅的神秘之地。这座建筑宛如一颗璀璨的明珠,坐落在高耸入云的天空之墙上。
天空之墙由无数漂浮在高空云层中的堡垒组成,它们如同天空中的岛屿一般,各自独立却又相互连接。这些堡垒构成了风元素位面和艾泽拉斯的交接点,是一个充满奇幻色彩的地方。
而旋云之巅,则是天空之墙中的一处独特存在。它不像其他堡垒那样高高在上,而是漂浮在地面不远处,仿佛是从大地中升腾而起的一朵祥云。
走进旋云之巅,首先映入眼帘的是一根根优雅的纯白色大理石柱。这些柱子高耸入云,给人一种庄严肃穆的感觉。柱子之间,纯粹的气旋相互联结,形成了一个个宽敞的平台。这些平台错落有致,宛如空中的花园,让人不禁感叹大自然的鬼斧神工。
五彩祥云笼罩着整个旋云之巅,使得这里充满了神秘的氛围。气元素位面的能量在这里汇聚,形成了独特的气候和景观。阳光透过云层洒下,映照在白色的大理石柱上,反射出耀眼的光芒,让人仿佛置身于仙境之中。
这里不仅是一处美丽的景观,更是风元素领主奥拉基尔所在的四风王座的入口。传说中,只有通过旋云之巅的考验,才能抵达四风王座,见到这位强大的风元素领主。
不过这里已不仅仅是一处令人屏息的建筑奇观,更成了军队的据点。风元素领主奥拉基尔的副官和奴仆们,已经紧密团结于以死亡之翼为中心的领导集体周围。他们聚集于天空之墙中,意图进攻艾泽拉斯。
奥拉基尔与纳格拉罗斯不同,炎魔的战术与他的脾气一样,直来直往狂暴无比,所以炎魔将目标直接瞄准了世界之树,虽然攻陷世界之树能带来巨大的收益,但同样,风险也是最高,随意火元素大军第一时间受到联军的打击。
但狡诈的奥拉基尔不同,他将目标选为战略要地、古城奥丹姆,并且没有和火元素一样直接进攻,而是耐心的等待炎魔先动手吸引火力,随后才准备偷袭摘桃。
但很可惜,老谋深算的奥拉基尔还是忽略了一个重要的因素——冒险者,而正是这群意料之外的力量,会让这位风元素领主再次尝到失败的滋味!
这一次的阵容也与之前略有差别,人型不知道怎么了等级耽误的厉害,现在才53级,所以这一次排长又重新加入了开荒阵容。
旋云之巅,这座神秘而壮观的地方,宛如一座漂浮在云端的城堡,被狂风所环绕。它是一个典型的风元素副本,充满了各种强大的元素怪物。
在这里,几乎所有的怪物都属于风元素,它们的身体由纯净的风之力凝聚而成,仿佛是大自然的使者。这些怪物的生命值相对较低,但它们的攻击速度和移动速度却异常惊人,如同闪电一般迅速。
更让人头疼的是,这些风元素怪物通常都具备释放闪电的能力。它们可以随心所欲地召唤出一道道耀眼的闪电,瞬间将敌人笼罩在一片耀眼的光芒之中。这种闪电攻击不仅威力巨大,而且还具有一定的范围效果,使得冒险者们很难躲避。
不仅如此,即使是那些看似普通的小怪,也都拥有各自独特的技能。这些技能往往带有击退效果,一旦被击中,冒险者们就会被强大的力量击飞,失去平衡,从而给怪物创造更多的攻击机会。
总的来说,旋云之巅的怪物确实是相当难缠的存在。它们的速度和技能让人防不胜防,给冒险者们带来了巨大的挑战。然而,正是这种挑战性,吸引着无数勇敢的冒险者前来探索这个神秘的地方,挑战自我,追求更高的荣耀。
从副本入口开始,遇到的所有元素小怪都会叠加一种名为“涌升之风”的提高自身伤害的状态,同时近战风元素特有的“强风打击”会给下次普通攻击附加大量的元素伤害。而施法者还会施放一个名为“暴风压境”的法术,这是一个持续8秒的AoE,每一击都能对范围内的所有目标造成75%的普通伤害,一不注意就会灭团,不过好在长锋此次的团队只有神藏一个近战dpS,所以主要是在考验他。
而整个副本中最需要警惕的便是一种名为“潜伏风暴”的风元素,这种小怪不会移动,但是一直处于潜行状态,即便是你经过他的旁边也不会被攻击,但是当所有人都背对着它的时候就会用闪电箭攻击,感觉整个风元素都被奥拉基尔给带偏了!不过好在长锋早早的准备真视宝石,专门来针对这群老银币。
而因为副本的特殊性,整个旋云之巅其实并不是一块整体,而是几块用连廊连接的建筑群,一旦站位不慎,便很可能被击退等强位移技能给击飞出去摔死,神藏就吃了不少亏,好在后来疯子神学乖了,将怪都拉到角落,这样才没让惨剧继续发生。