斯拉克
能量转移:SSS级天赋,斯拉克的攻击会偷走敌方的生命能量,每次吸取他们的一点全属性并转化成自身额外的敏捷值。只要敌方带着该效果在斯拉克300范围内阵亡,他将永久窃取1点敏捷。
梭子鱼:当斯拉克不处于敌方视野内时,他会获得移动速度加成和生命恢复。
黑暗契约:释放技能1.5秒后,斯拉克牺牲部分生命力,清除大部分负面状态并对自己和周围敌方单位造成伤害。斯拉克自身只受到造成伤害的30%。
突袭:斯拉克向前跳跃,束缚第一个碰到的单位。该单位只能在斯拉克着地点附近的有限范围内移动。
抽吸突袭:突袭在击中敌方单位时会施加4层能量转移的叠加次数。
深海护罩:在目标地点创造一团云雾,斯拉克位于其中可暂时获得暗影之舞效果。
暗影之舞:斯拉克将自己藏进暗影之云,变成隐身状态,不会被反隐手段发现。攻击、施法、使用物品都不会使斯拉克显形,持续30秒。
“爽!”长锋大喜,在天赋解锁后第一个目标就拥有SSS级天赋,还是SSS级中都比较罕见的成长性天赋,虽然敏捷长锋没什么大用,但至少可以提升移动速度不是?谁会嫌自己属性多呢?
斯拉克的难点就在于他的普攻可以暂时偷取属性,虽然每次只能偷取一点全属性,看似无伤大雅,但不要忘了,每次偷取1点全属性都会转化为斯拉克的4点敏捷,随着属性的叠加,它的攻击速度会越来越快,而mt随着属性的降低,血量、伤害和速度都会逐渐降低,越打越脆。
所以这是一个需要速战速决的boSS,但恰恰斯拉克又是极其罕见的可以战斗回血的boSS,拥有梭子鱼技能的斯拉克,只要脱离众人的视野就会快速回血,当然有大聪明会觉得这是一个鸡肋技能,毕竟谁会让boSS脱离自己的视野呢?
但不要忘了斯拉克的深海护罩和暗影之舞技能,这是一种无法侦测的隐身状态,也就是说斯拉克必然可以脱离视野回血!
如此一来就更加考验队伍的dpS了!
“开打就爆发!”人型也立刻意识到斯拉克的难点,直接让众人在刚开打最强的时候就开启爆发,众人点头表示明白。
果然不出人型所料,在刚刚开打时才是斯拉克最弱的时候,这个时间点的斯拉克攻速、移速、伤害都还只是一个正常的70级boSS水准,但随着时间的推移,斯拉克的攻击速度越来越快,疯子神的属性如同泄洪一般跌落。
开打2分钟后疯子神的血量就只有正常状态的70%,而且掉落的速度还在加快!而就在人型的压迫下好不容易将斯拉克的血量打下50%,这个狡猾的小鱼人直接开启深海护罩隐去身形,众人直接傻眼。
而更无赖的地方出现了,所有人无法选中斯拉克,也就无法攻击,但这家伙在回血的同时还在不停的攻击疯子神,打的疯子神抱头鼠窜不知所措。
就在这时长锋直接一记死亡收割定住斯拉克,斯拉克提前开启了黑暗契约解掉控制,但长锋早有预料,复制体立即接上死亡收割继续定住boSS,然后几个复制体轮流接上控制,直接拖完了斯拉克深海护罩的时间。
“所有人!boSS隐身的时候AoE技能是可以命中它的!疯子神你尽量放风筝,boSS被控住了你也不用管,跑远点为大家争取时间!”人型立刻知道了斯拉克隐身的弱点,这也是大多数隐身都有的弱点,可以被范围法术命中,只是人型被技能描述所欺骗,没反应过来,但见到长锋的操作之后立刻想到了。
有了具体的战术接下来就简单了,人型依然命令队伍开场爆发抢伤害,争取快速把boSS血量压下去从而迫使其开启深海护罩和暗影之舞,而所有的强控技能都要在boSS隐身的时候交出去,当然,也就只有长锋和人型有这种技能。
斯拉克的黑暗契约虽然可以解除自身的控制,但这个技能会扣自己的血,迫使其频繁使用恰好可以抵消掉隐身带来的生命恢复,完美形成闭环。
在经过5次尝试之后,找到方法的众人直接一波连贯的爆发将斯拉克击杀,而长锋迫不及待的窃取了其能量转移天赋,而天赋被窃取后,直接化作一股看不见的能量流入长锋的体内,长锋似有所感,立刻查看其自己的天赋,果然,自从激活后从没有出现过变化的能量窃取第一阶段出现了变化!
能量窃取:1阶段:(被动)每当你亲手击杀或者参与助攻(500码范围内)击杀一个不低于自己等级的敌人(包括野怪、Npc以及敌对阵营玩家),可以窃取敌人1点你的主属性和敏捷以及0.1点其他全属性!
“!!!”长锋震惊了,虽然早就想到了,但没想到真的可以,能量窃取直接将0.1的敏捷提升到了1点!那岂不是以后找到有窃取力量、体力天赋的boSS自己就可以大圆满了?长锋不禁开始YY。
除了天赋,长锋还窃取了斯拉克的黑暗契约技能,这也是一个极其bUG的技能,只要预判开启便可以解除大部分控制,虽然会掉点血,但这对于有魔法盾的长锋来说根本不是问题。
将黑暗契约融入一闪。
一闪(机动):瞬发,你变成一团不稳定的电流在立体战场上横冲直撞,对你落点的小范围造成伤害,伤害值和魔法消耗与你的移动距离有关,一闪可以解除你受到的控制效果。
一闪从之前只能解除眩晕和缠绕变成了可以解除大部分控制效果,当然,沉默是不能解的,这类技能也是最克制施法者的存在,所以长锋一直致力于收集带驱散的装备和道具。