所以人型要求远程和近战两点站位,并专门在场中划出一个区域,要求所有被暗影魔寄生的玩家要立刻跑到这里,在释放暗影魔后再回归原位。
伊利丹的第一阶段相对比较简单,只要处理好暗影魔并保证坦克不倒,便可以安然度过。
在将伊利丹的血量打到65%之后,便可进入第二阶段,这时伊利丹会腾空而起,然后扔出手里的武器,召唤出两个强大的埃辛诺斯之焰加入战斗,而自己则是在空中不断的射出眼棱攻击玩家。
伊利丹·怒风
邪火术:对目标区域10码内的所有敌人造成高额的火焰伤害。
黑暗弹幕:发射邪能法术弹幕,秒杀触碰的所有敌人,持续10秒。
埃辛诺斯之焰
光芒:在地面产生一道邪能之火,每3秒对6码内的所有敌人造成高额的火焰伤害。
烈焰冲击:对正面所有敌人造成极其高额的火焰伤害。
狂野怨灵:召唤大量狂怒的怨灵从埃辛诺斯战刃中飞出,对敌人造成500%的额外伤害,并使其移动速度提高200%。
在p2阶段,玩家们面临着一个巨大的挑战:他们无法直接对伊利丹的本体发起攻击。这个阶段的主要目标是击败由伊利丹的传说武器——埃辛诺斯战刃召唤出的两个极其强大的埃辛诺斯之焰。
当战斗进入p2阶段时,伊利丹会将他手中的双刀分别投掷到地面上。这看似简单的动作,实际上却是一场生死较量的开始。在短暂的停顿之后,令人惊叹的一幕发生了:两把武器中竟然分别涌现出两个威猛无比的埃辛诺斯之焰!
这两个埃辛诺斯之焰可不是普通的怪物,它们拥有着高额的生命和伤害,对玩家们构成了巨大的威胁。然而,要战胜它们并非易事,因为埃辛诺斯之焰有着一个特殊的限制——它们不能离开自己诞生的埃辛诺斯战刃太远。
如果玩家们不小心让埃辛诺斯之焰与它们的“母体”埃辛诺斯战刃距离过远,那么就会触发一个可怕的后果:狂野怨灵。一旦狂野怨灵被激活,埃辛诺斯之焰的攻击力将会大幅提升,其造成的伤害足以在瞬间将整个团队击溃,导致团灭的悲剧发生。
所以在这一阶段需要两个副t,分别来拉两个埃辛诺斯之焰,但考虑到团队配置,所以人型将两个副t的任务交给萌萌和钢管,这样两个德鲁伊在其他阶段也可以为战斗出力。
当然,这一阶段的伊利丹也不是什么都不做,他会在空中不断攻击团队,此时的伊利丹会使用两个技能,首先就是使用最频繁的邪火术,他会对小范围的所有敌人造成伤害。
但因为此时团队的站位被限制在平台中央区域,所以根本无法做到分散站位,针对这一点,人型将全团以两小队为单位,10码分散,这样刚好将全团分为4组,最大限度的将伤害降低,减小治疗的压力。
而位于高空的伊利丹还有另一个强悍技能——黑暗弹幕,伊利丹会从空中射下一道蓝绿色眼棱,在地面划出一道射线,凡是被射线触碰的玩家会被直接秒杀!
不过眼棱并不是随机释放,否则直接射进场地中央 ,那么就直接团灭了,伊利丹的眼棱会盯着两个拉住埃辛诺斯之焰的副t释放!
所以这一阶段副t的压力也非常大,他们不仅要保证将埃辛诺斯之焰拉在埃辛诺斯战刃的不远处,还要精准避开伊利丹射出的眼棱。
同时埃辛诺斯之焰还有烈焰冲击技能,对正面的所有敌人造成高额伤害,所以副t还要时刻保证埃辛诺斯之焰不能面朝团队,光芒技能的存在也在迫使副t时刻保持移动。
这些都对副t有着极高的要求,走位稍微出现失误就会造成不可挽回的后果。
钢管问题不大,主要是萌萌,不过小萝莉经过这么久的锻炼,也不是当初那个只知道卖萌的妹纸了,在人型和钢管手把手的教导下,很快也掌握了其中诀窍。
在击杀了两个埃辛诺斯之焰后,便进入p3,这时伊利丹会收回武器并落地。
这一阶段的伊利丹除了会完全保留p1的全部技能外,还会新增大量强悍技能。
苦痛之焰:立即对目标周围5码内的所有敌人造成高额火焰伤害,并在随后的1分钟内造成十倍火焰伤害。
魔化:伊利丹施放恶魔变形,变身为强大的恶魔形态。造成的伤害提高500%,每2秒对周围15码内的所有敌人造成极其高额的暗影伤害,持续60秒。
召唤影魔:召唤一个影魔加入战斗,影魔会使一个目标昏迷,并追逐该目标直到死亡。
暗影冲击:对目标及目标周围20码内的所有敌人造成高额暗影伤害。
火焰爆裂:对5码内的敌人造成高额火焰伤害。
恐怖光环:对附近15码内的所有敌人造成一定的暗影伤害,并使其受到的暗影伤害提高20%,持续6秒。
这一阶段的伊利丹有两种状态,一种是和p1一样的精灵形态,这种形态下伊利丹拥有p1的全部技能和新增的苦痛之焰。
另一种则是强大的魔化形态,这时的伊利丹会变身强大的恶魔,两种形态每分钟切换一次,每次持续1分钟。
这一阶段团队除了要继续p1的战术外,还要应对新技能。
苦痛之焰每30秒释放一次,也就是人形态一共会释放两次。每次释放会点名两个玩家,对其周围5码范围内的所有人造成高额的伤害,并在接下来的1分钟内受到十倍的初始伤害!
很显然,进入p3后,所有人必须立刻5码分散,以免被苦痛之焰击中太多目标,尽量减小治疗压力。
而一分钟后,伊利丹就会变身成强大的恶魔形态,这种形态下的伊利丹会使用完全不同另一套技能。
在恶魔形态下伊利丹会变成远程攻击,每次攻击都会有小范围的溅射伤害。同时还拥有恐怖光环,对周围15码范围的所有敌人持续造成暗影伤害,并且附加暗影易伤。