同时护法者会用爆裂伤口攻击玩家,每层都会使目标受到额外5%的伤害。通常来讲这个技能最常施放给坦克,但是也可能会给随机玩家施放。
而当爆裂伤口从目标身上消失时,该目标会在脚下生成一块虚空领域,虚空领域会对站在其中的所有人造成大量伤害,持续90秒。
“所有人注意!不要把虚空领域放在特定地点——比如腐肉瘟疫集合点或靠近邪能尖塔刷新点附近!有爆裂伤口的玩家要跑到场边放虚空领域!”人型在团队频道大吼着提醒。
而当boSS第三次回到p1,他会在召唤魔誓护法者的同时召唤盲眼监视者。
盲眼监视者是所有小怪里最优先的击杀目标,原因很简单,监视者会每6秒对随机治疗施放燃烧的灵魂!
燃烧的灵魂是一个可驱散的debuff,造成大量周期性伤害,并会吸干治疗的法力!燃烧的灵魂debuff必须尽快驱散,否则治疗便没有足够的法力支撑整场战斗。
但是驱散燃烧的灵魂又会使目标爆炸,对其8码内的所有队友造成伤害。
为了避免驱散燃烧的灵魂带来的AoE伤害,治疗需要在这个阶段开始时就移动到团队后方,并和其他队友保持距离。这样就能让治疗受燃烧的灵魂点名后立即驱散自己。
同时这两种小怪都会受吸血光环影响,必须保持远离提克迪奥斯!
当然,这是人型做出的常规攻略,但对于此时的巅峰来说,显然有更简单直接的方法——那就是直接秒了这些小怪!
没错,人型安排长锋专门分出所有的复制体,直接在小怪出现的瞬间直接将其秒杀,如此一来,全团只需要按照之前的p1的流程再来一次即可!
在长锋的强力带飞下,巅峰快速的击杀了提克迪奥斯,而长锋也顺势窃取了他的吸血光环技能,以后只要在长锋附近的近战有福了。
原力光环(光环):生效范围(智力\/1w)码,所有友方目标获得辉煌(1%的魔法恢复速度)。命令(40%的物理攻击力)。荆棘(反弹受到15%的近战伤害)。厄运(敌方目标每20秒有10秒不享受治疗效果。)。吸血(恢复15%造成的近战物理伤害)。
穿过提克迪奥斯之后,下一个boSS也是燃烧军团的一员大将——克洛苏斯。
克洛苏斯是一个强大的末日领主,这名巨大的末日领主不论是体型还是力量在燃烧军团中都是数一数二的存在,一切与军团为敌者都会被他无情地碾碎。
克洛苏斯位于破碎步道的末端,一个从暗夜要塞延伸到破碎海滩的断桥,如果有人此时站在巅峰驻地的高处向这里眺望,应该能看到这位巨大boSS的身影。
克洛苏斯
猛击:每30秒克洛苏斯用双拳砸向桥面,对目标区域造成大量物理伤害。
灼烧烙印:克洛苏斯会频繁的对当前目标使用灼烧烙印。灼烧烙印会使目标持续受到伤害,持续20秒,可叠加。
邪能光束:每30秒克洛苏斯的左手或右手会释放邪能光束,被邪能光束命中的目标会受到极其高额的邪能伤害。
燃烧的沥青:克洛苏斯释放燃烧的沥青,落地后对3码内的所有敌人造成大量火焰伤害,未命中敌人的沥青会形成燃烧的余烬。
燃烧的余烬:未被及时击杀的燃烧余烬每秒会积累10点能量,能量达到100后会爆炸,对所有敌人造成极其高额的火焰伤害。
毁灭宝珠:随机点名远程单位,向其投掷毁灭宝珠。5秒后,毁灭宝珠会轰击目标单位,对全团造成极其高额的邪能伤害,伤害会根据离毁灭宝珠的距离而降低。
隔绝怒火:如果克洛苏斯的进展范围内没有目标,他会开始施放隔绝怒火,频繁对所有敌人造成极其高额的伤害。
克洛苏斯的战斗是一个单阶段的战斗,他的机制非常简单,只是硬性的dpS检测。
boSS的核心技能就是猛击,这也是一个可以改变地形的技能!
克洛苏斯会每30秒释放一次猛击,把他的大拳头举高高然后猛击桥面。猛击会对团队造成大量伤害。
不过,如果boSS的每个拳头下面都有玩家,那么团队受到的伤害则会大幅降低,当然被拳头锤中的玩家会受到大量物理伤害。
boSS有两个拳头,所以很显然,2名坦克应该担任起吃猛击的重任,并且用主动免伤或大招来降低伤害。
团队的其他成员则应该躲开此伤害,否则可能会被秒杀。
但猛击可不仅仅只是造成伤害那么简单,随着克洛苏斯用力击打桥面,断桥会慢慢损坏。第二次猛击会导致桥的前1\/4断裂,第三次猛击会摧毁断裂的区域!
此时站在被摧毁的区域的玩家会落入水中并立即死亡,而且落水死亡的玩家无法被战复或者重生!
所以在boSS第三次释放猛击时,所有玩家包括坦克必须向后移动躲避猛击!此时的治疗压力会非常大,因为没有人去承担猛击的伤害,而且所有人还需要跑位。
同时在所有12次猛击之后,整座桥都会被敲掉,团队会立即灭团。这就是6分钟的硬狂暴,团队必须在第12次猛击前击败他!
在两次猛击中间,克洛苏斯会在桥上扔出燃烧的沥青。
燃烧的沥青的落点会有明显的绿色小圈,大约3秒后燃烧的沥青落地,站在这些区域上的玩家会受到一定的火焰伤害。
但是,如果燃烧的沥青没有击中目标,则会刷新燃烧的余烬。需要注意的是,燃烧的沥青数量是远远超过全团总人数的,所以团队只能尽可能多的吸收燃烧的沥青,来减少小怪的数量。
燃烧的余烬生命值很低,但会不停对随机目标施放邪能爆破。邪能爆破可以对其目标造成一定的火焰伤害,伤害不高,而且邪能爆破可以被打断,同时燃烧的余烬也吃眩晕,所以团队应该多控制小怪来降低受到的伤害。