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等敌人来攻击你,是三流玩家。

利用敌人的攻击,是二流玩家。

主动设计敌人,让对方成为你的棋子,这才是一流玩家。

我见过太多人,以为商业战争是被动防守。他们等着对手出招,然后想办法破解。这种思维,注定只能活在对手的节奏里。

真正的高手,从来不等。

他们会主动挑选目标,制造冲突,操控节奏,最后把整个战场变成自己的秀场。

2016年,某知名奶茶品牌突然在微博上@了一个二线奶茶品牌,说:听说你们家的奶茶比我们好喝?要不要来个盲测比赛?

这个二线品牌当时懵了。他们从来没说过这话,但如果不接招,就显得怂了;接招的话,又怕输得难看。

结果呢?他们接了。

比赛搞得很热闹,全网都在讨论这两个品牌。最后盲测结果是平局,但两家的销量都翻了三倍。

你以为这是巧合?

不,这是精心设计的一场戏。

那个知名品牌,就是主动制造了一个,让对方成为自己的免费推广员。

这就是敌人设计术的威力。

第一层:选择敌人——找一个够格但打不死你的对手

主动制造敌人,第一步是选对目标。

选错了,你就是在给别人送流量。选对了,你就是在给自己造提款机。

选择标准一:对方实力比你弱10%-30%。

太弱了,没人关心这场战争。太强了,你会被碾压。

最好的对手,是那种看起来有威胁,但你有信心碾压的存在。

比如,你是行业第二,就找行业第三开战。你是行业第十,就找行业第十五开战。

永远不要挑战行业第一,除非你已经做好了被打死的准备。

选择标准二:对方粉丝量比你多20%-50%。

这是关键。

你制造冲突的目的,不是为了证明自己牛逼,而是为了蹭对方的流量。

如果对方粉丝比你少,你等于是在帮对方抬咖。

如果对方粉丝比你多太多,你的声音会被淹没。

最理想的状态,是对方粉丝刚好比你多一个量级,这样你的挑衅才能引起足够的关注,同时又不会被完全压制。

选择标准三:对方有明显的弱点或黑历史。

这是你的进攻点。

你要找一个在某个方面确实不如你的对手,然后在这个点上发起攻击。

比如,对方产品质量有问题,你就主打品质。

对方服务态度差,你就强调客户体验。

对方价格虚高,你就打性价比。

记住,你不是为了正义,你是为了流量。所以你的攻击点必须是:真实存在,容易被放大,不会引起法律纠纷。

选好了对手,接下来就是设计冲突。

第二层:制造冲突——用三种方式点燃战火

选好敌人,不代表战争就会自动爆发。

你需要主动点火。

但这把火不能点得太明显,否则用户会觉得你在碰瓷。

真正的高手,会用三种隐蔽的方式,把对手拖进战场。

方式一:数据对比法。

这是最安全、最有效的方式。

你发一篇文章,标题是《我们用真实数据,对比了市面上10款同类产品》。

然后在文章里,用详细的数据表格,展示你的产品在某些指标上完胜竞品。

注意,你不要直接点名攻击某个品牌,而是把所有竞品都列出来,但重点突出某一个。

比如,你可以说:在耐用性测试中,品牌A得分92分,品牌b得分88分,品牌c(你的目标敌人)得分65分。

这样一来,对方如果不回应,就等于默认了自己产品差。如果回应,就会引发更大的讨论。

而你呢?你只是客观呈现数据,站在道德高地上。

方式二:用户反馈法。

这招更阴。

你在社交媒体上发起一个话题:说说你用过最差的xx产品是什么?

然后暗中引导你的粉丝,让他们在评论区里吐槽你的目标敌人。

过几天,你再发一篇文章,标题是《听了1000个用户的吐槽,我们决定做这三件事》。

文章里,你不点名批评任何品牌,但你列出的用户痛点,全都是你目标敌人的问题。

然后你说:我们的产品,专门解决了这三个痛点。

这样一来,用户会自然而然地把你和那个品牌做对比,而你始终保持着倾听用户、解决问题的正面形象。

方式三:挑战邀约法。

这是最直接、也最有冲击力的方式。

你公开发文,邀请某个品牌和你一起做公开测评、用户盲测、或者直播pK。

这招的关键,是要让对方进退两难。

接受挑战,他就进入了你的节奏;拒绝挑战,他就显得心虚。

但你在发起挑战时,必须设计好话术,让自己处于道德高地。

比如:我们愿意拿出10万元,邀请第三方机构进行公开测评。如果xx品牌敢来,我们就捐10万给希望工程。

这样一来,对方不敢来,你就可以说:看来他们对自己的产品没信心。

对方来了,你就已经赢了流量。

无论如何,你都是赢家。

第三层:控制节奏——让战争始终在你的掌控之中

战争打起来了,不代表你就能赢。

大部分人会在这个阶段失控,被对手带节奏,最后两败俱伤。

真正的高手,会像导演一样,控制整场战争的节奏。

节奏控制点一:永远只攻击一个点,不要全面开战。

你要记住,你的目的是流量,不是真的要搞死对手。

所以你在攻击时,只针对对方的一个弱点,反复强调这个点。

比如,对方产品质量有问题,你就只谈质量,不要扯到价格、服务、品牌其他方面。

这样一来,战争的焦点始终在你擅长的领域,而不会失控到其他方向。

节奏控制点二:每次回应都要留有余地,不要说死。

对手反击你,你不要立刻把话说满。

你要留下一些模糊空间,让战争可以继续。

比如,对方拿出数据说他们的产品其实不差,你可以回应:我们尊重xx品牌的数据,但我们的测试结果确实不同。欢迎第三方机构介入验证。

这样一来,战争还可以继续,流量还可以持续。

如果你直接说你的数据是假的,对方要么报警,要么死磕到底,战争就会失控。

节奏控制点三:设定战争结束的时间和方式。

这是最高级的操作。

你在发起战争之前,就要设计好这场战争怎么结束。

最好的结束方式,是双赢和解。

比如,战争打了一个月,双方粉丝都累了,你突然发布一条微博:

经过这段时间的交流,我们和xx品牌达成共识:行业竞争的目的,是为用户创造更好的产品。我们决定停止争论,共同推动行业标准的提升。

然后附上一张你和对方负责人握手的照片。

这一招叫收割战场。

你把双方粉丝的注意力,全部转移到行业进步这个更大的议题上,然后你和对方都成了有格局的企业家。

最终,双方的品牌形象都提升了,流量都收割了,销量都涨了。

这才是真正的双赢。

案例拆解——可口可乐和百事可乐的百年战争。

讲了这么多理论,我给你拆解一个经典案例。

可口可乐和百事可乐,打了一百年。

你以为这是真的仇恨?

不,这是精心设计的共生关系。

1970年代,百事可乐推出百事挑战,在商场里设置盲测摊位,让消费者蒙眼品尝两种可乐,然后选择更喜欢的那个。

结果显示,超过50%的人选择了百事。

这个活动让百事的销量暴涨。

可口可乐怎么回应的?

他们没有反驳,也没有搞同样的盲测。

他们发布了一系列广告,主题是:可口可乐,无可替代的经典。

你看,可口可乐没有跟百事争论谁更好喝,而是把战场转移到经典vs新潮。

这样一来,两个品牌的定位完全不同,各自吸引不同的用户群体。

这场战争持续了几十年,但两家公司的市值都涨了几十倍。

为什么?

因为这场战争,让全世界的人都记住了:可乐只有两个选择,可口可乐或百事可乐。

其他品牌?根本没机会。

这就是敌人设计术的最高境界:把战争变成垄断工具。

讲完了玩法,我必须给你提个醒。

主动制造敌人,是高风险高回报的操作。

如果你踩中以下三个陷阱,不仅流量没赚到,还可能把自己搞死。

陷阱一:挑战了一个你根本打不过的对手。

有些人不自量力,看到行业老大很火,就想蹭热度,结果被对方一个反手就按死了。

记住,永远不要挑战实力比你强太多的对手。

除非你有绝对的把握,在某个细分领域完胜对方,否则你就是在送人头。

陷阱二:战争失控,变成真的撕逼。

有些人在战争中上头了,忘了初衷,开始人身攻击、造谣、甚至违法操作。

最后两败俱伤,甚至吃官司。

记住,这是一场生意,不是私人恩怨。

任何时候,你都要保持理智,控制节奏。

陷阱三:战争结束后,没有及时和解。

有些人打完仗,就不管了,让双方粉丝继续撕。

结果呢?粉丝撕久了,两个品牌的形象都变得很low,最后谁都没赚到。

记住,战争的结局,必须是双赢和解。

这样才能把战争带来的流量,转化成长期的品牌资产。

理论讲完了,现在给你一个完整的行动清单。

第一步:列出三个潜在对手。

找三个符合以下条件的品牌或个人:

1. 实力比你弱10%-30%

2. 粉丝量比你多20%-50%

3. 有明显的弱点或黑历史

在这三个里面,选择一个最容易操作的。

第二步:设计一个攻击点。

这个攻击点必须满足:

1. 真实存在(不能造谣)

2. 容易被放大(有话题性)

3. 不会引起法律纠纷(安全第一)

把这个攻击点写成一句话,例如:xx品牌的产品耐用性只有行业平均水平的70%。

第三步:选择一个发起方式。

从三种方式中选一个:数据对比法、用户反馈法、挑战邀约法。

然后设计好具体的文案和传播节点。

第四步:设定战争的结束方式。

在发起战争之前,就要想好怎么收场。

最好的方式是:战争持续1-2个月,然后发布和解声明,强调双方共同推动行业进步。

第五步:执行,并实时监控数据。

战争打起来后,每天监控以下数据:

1. 新增关注量

2. 话题讨论量

3. 销量转化率

如果数据不理想,及时调整策略。如果数据爆了,立刻加大投入,扩大战果。

现在,你已经掌握了敌人设计术的完整框架。

但我必须告诉你一个更残酷的真相:

制造敌人,只是商业战争的初级玩法。

真正的顶级玩家,不仅会制造敌人,他们还会制造盟友。

他们会像下围棋一样,在市场上布局,让某些品牌成为敌人,让某些品牌成为盟友,最后把整个行业变成自己的棋盘。

这套玩法,叫作生态位战争。

它的核心逻辑是:不要消灭竞争对手,而是把他们变成你生态系统的一部分。

比如,你是做手机的,你的直接竞争对手是其他手机品牌。

但你可以通过资本运作,投资一些手机配件公司、软件开发公司、甚至芯片制造商。

这样一来,你的竞争对手每卖一台手机,你都能从配件和软件里赚到钱。

你不需要在市场份额上打败他们,因为他们越强,你的生态系统就越赚钱。

这就是生态位战争的威力。

下一章,第261章,我会为你完整拆解这套生态位战争的玩法。

我会告诉你,如何从单点竞争,升级到系统垄断。

如何让整个行业,都为你打工。

准备好,这套玩法一旦掌握,你将不再是棋手,而是定义棋盘规则的人。

到时候,你不是在市场里竞争。

你就是市场本身。

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