奇观牌代表着“奇迹之力”,卡牌世界代表着“幻想之力”,也就是说,奇观牌所在的地方多多少少都会有“神秘之力”所代表的[灾难]降临!
这是发生在万族战场中的“三力均衡”,也是这个世界最本质的规律之一!
只是,卡牌世界里的这种“三力均衡规律”生效的速度按理说是比较慢的,它是伴随着卡牌世界从新生走向衰亡的过程中,慢慢才会出现的。
而在这个生效的过程中,会有不少幸运玩家意外捡到奇观牌,或者通过破解世界规则获得奇观牌,从而得到先发优势!
再之后,获得[奇观]的玩家们彼此之间不断厮杀、解决[灾难]带来的威胁,最终才能在众多竞争中通过“获胜方式5”,成功赢得“奇迹胜利”!
这才是在正常发展下的万族战场的走向。
但......
从一大批高位格强者“强行偷渡”进入战场之时,一切的事情都变得不同起来!
高位格强者或凭借着在圣所之中对奇观的了解,或凭着相似权柄的相互吸引与感应,纷纷在进入卡牌世界之初,在“三力均衡定律”压根都还未来开始生效的时候,便直接收获了不少奇观牌!
这使得“获胜方式5——奇迹胜利”的解锁条件提前就达成,并在极短的时间内暴露给了全体玩家。
而这些偷渡者的[领地],在“奇观”和“位格”的双重加持下,也开始了极速的发展,将真正的普通玩家们给甩出了不知道多少条街!
这就导致万族战场的玩家发育全都在无形之中被迫加速了许多。
本该要持续蔓延数年甚至数十年的战场,在这样快节奏的发育速度下大幅度缩短!原本许久之后才会出现的“灾难”,也开始在战场的初期便频繁出现。
而万神和涂小白先用SSS等卷轴提升天赋,再强行召唤奇观,同样也是促成这一结果的一员。
原本安静散落在卡牌世界某处的[奇观]牌,被涂小白的天赋强行征兆而来,那么[灾难]也自然加快了。
从某种意义上来说,涂小白的这种天赋和圣所里的对比一下,还是比较还原的。
就像刚刚结束的第三次成功召唤所带来的灾难[黑暗侵袭]与[恶欲丛生]一样,涂小白进入卡牌世界后的第一次召唤——[星界盘],同样带来了一场与这座奇观相匹配的灾难!
灾难名:[错感乱位]!
“呼......”
一想到在[灾难·错感乱位]里被困的一个多月的时间,万神便觉得头疼。
尽管表面上看,这个[灾难]本身没有太多的危险,但万神宁愿去亲自解决[黑暗侵袭]、[恶欲丛生]这类灾难,也绝对不想再进入被[错感乱位]所覆盖的那些分区了。
没错,这场从涂小白刚进入圣所前几天便引发的[灾难],至今都没有被解决掉!
并且,这场灾难已经从最初的0星,逐步开始向无解的程度蔓延。
万神和涂小白作为这场灾难的触发者,也是在这场灾难从1星扩张为2星之前,取走奇观029[星界盘],然后侥幸从中脱离的。
可即使如此,他们也在这场[灾难·错感乱位]上花费了将近一个月的时间!
[灾难·错感乱位]在0星时期会创造一个场域,所有不小心进入这个场域的玩家都会开始逐渐迷失方向,明明一个多小时的直线路程,在这种分辨不了方位的场域里,很可能会需要四五个小时的时间才能抵达!
这并非是两点之间的距离变远了,而是玩家在赶路的过程中无形中走了曲线,或者走了无意义的重复路线。
两点之间,线段最短。
这种玩家不自觉地绕路才是时间增加的最重要因素。
除此之外,整场灾难没有任何的征兆。
若是没有什么特别的参照物进行对照,玩家不小心进入了[灾难·错感乱位]的无形场域中,几乎不会发现任何的异样。
万神和涂小白一开始,便是这么中了招,这直接导致了两人错过了离开[灾难·错感乱位]的最佳时机。
等到他们成功收服了第一张奇观牌[星界盘],准备离开之时,[灾难·错感乱位]已经悄无声息地发展到了1星阶段!
在这个阶段,[灾难·错感乱位]所形成的场域,就差不多能够覆盖一区了。
所有身处其中的玩家,在没有特殊手段的情况下,将会完全无法辨认方位,无法主动地离开“场域”所覆盖的范围。
这有点像是蓝星的“鬼打墙”。光靠正常的赶路,将几乎不可能走出场域之外!
同样的,这一阶段的玩家依旧不会有什么危险性,但“无法走出的诡异现象”,会使得他们开始意识到自己恐怕陷入了某种特殊的环境之中,并迅速展开自救。
而到此为止,这场灾难的危险性依旧还是可控的,至少被困其中的生灵除了晕头转向分不清方位外,还不会有真正的生命危险。
可一旦[灾难·错感乱位]从1星开始向2星开始扩散,危险性将极速增强!
场域的面积在不断扩大的同时,玩家对于方位的感官也会开始彻底丧失。
明明在地表向直线前进,但在玩家的“视角”里,他们可能会觉得自己是在云端漫步!
不仅是最简单的东南西北分不清,玩家们会连上下左右、时间空间的概念都开始混淆和错乱.....
这是已经对整个世界的方位都开始彻底丧失了。
而以上种种,全部都是万神和涂小白的亲身经历!
万神在意识到事情的发展开始超脱他的掌控后,以“英灵”的身份,强行发动了他生前的冠位法则,付出了些许代价才将涂小白带离那片分区......