关于“安格尔身份”的话题,暂时略过。
歌莎小姐继续说起了勇者副本里的情况。
虽然安格尔此时更想进入到“单独私聊”的阶段,听听歌莎小姐所说的“和自己类似的人”是什么情况;但毕竟勇者副本的话题是他先提起的,所以还是得耐着性子听下去。
后续的情况,其实和安格尔想的差不多。
歌莎小姐借由搜集到的信息,再通过“唯我直觉”,很快就锁定了两位异常Npc。
一个是小胖子,一个则是住在镇外的老婆婆。
这两人,也的确是安格尔认为的异常Npc。
小胖子自不用说,他是被童稚魔拉进游戏牢笼的勇者瓦伦丁,因为久未突破樊笼,意识沉沦,最终变成了镇上的游戏苦手小胖。
只有夜晚时分,瓦伦丁的意识才能稍微恢复一些。
但在镇上的其他人看来,瓦伦丁意识的“复苏”,是小胖子犯病了,所以一到夜晚,他的家就会被锁住。
这也导致了之前进入的挑战者,完全没发现这条线索。
而镇外的老婆婆,也算是一个异常Npc。
在瓦伦丁的思绪还未彻底沉沦前,他无数次想逃离游戏牢笼。他历经艰辛,从小镇上一位“前辈”的口中得知了脱困之法。
而这位“前辈”,就是住在镇外的老婆婆。
安格尔此前还观察过这位老婆婆一段时间,发现这位老婆婆似乎有人格分裂?
第一次观察她的时候,她在屋子用巨大的药缸熬着汤药,看上去阴郁又神秘,就像是童话中的老巫婆。
但第二次观察她的时候,她又变成了慈祥的老奶奶,甚至不知道自己熬过药,看到汤锅摆在家里,还以为是上次用药缸洗了澡,忘记收起来了。
安格尔只观察了她两次,便发现了这异常一幕,显然这个老婆婆背后肯定有一个未知的故事。
挑战者要解开这个谜题,按照正常流程,估计会花费很长的时间去寻找线索……就算是安格尔开箱庭视角帮忙,都没办法省却过程。
毕竟,安格尔只是开了上帝视角,不是开了全知之眼。
但歌莎小姐靠着她的“唯我直觉”,却能省却这一步……
“根据信息推衍以及直觉反馈,我可以确定,破开游戏牢笼最关键的线索,就在这个老婆婆身上。”
安格尔一开始还以为歌莎小姐所说的线索,其实就是“老婆婆”给瓦伦丁的脱困之法。
半晌后,他才突然意识道,歌莎小姐所说的关键线索,好像并不止“脱困之法”。
安格尔:“你的意思是,当初给瓦伦丁脱困之法的人,其实就是瓦伦丁真正要找的人?”
歌莎小姐颔首:“是的。”
安格尔恍惚了片刻,才厘清了个中关系。
当初,瓦伦丁从“老婆婆”口中得到的脱困之法是:寻找童稚魔的意识。
——童稚魔的一缕意识,藏在这座小镇里的某个人体内。只要找到这个人,在恰当时间击败对方,就能离开牢笼。
在得到这个方法后,瓦伦丁耗费千辛万苦,甚至最后意识沉沦了,都没有找到童稚魔到底沉睡在谁体内。
而现在,歌莎小姐通过她的能力锁定了目标。
没错,童稚魔意识沉睡在……老婆婆身上。
“这可真是戏剧化的反转。”安格尔低声感慨着,不过讲真的,他个人觉得有些太狗血了。
给予希望的人,却是制造邪恶的黑手。
这是很多编剧都会在创作中使用的桥段,用的多了,就狗血了。
歌莎小姐并不知道安格尔的想法,她听到安格尔的感慨后,轻声道:“说戏剧化反转其实不对,因为这本身就是童稚魔所要的效果。”
安格尔:“童稚魔想要的效果?”
歌莎小姐颔首:“是的,童稚魔将自己的一缕意识藏在小镇中某个人体内,那它肯定希望,没人能找到自己。”
“但寄望困在游戏中的人找不到自己,这本身是一个伪命题。因为只要时间充足,被困者哪怕一个一个Npc去尝试,都能靠着穷举法锁定童稚魔的意识。”
“那么有没有什么办法,就算让被困者用穷举的方式,也很难找到自己藏匿的意识?”
“答案是……有的。”
“这个秘密,就藏在脱离游戏牢笼的方法上。”
脱离游戏牢笼的方法是:在恰当的时间,击败童稚魔意识附身的人,就能离开牢笼。
何谓恰当时间?
指的就是夜晚。
因为童稚魔的本体,就和大部分普通人一样,每到夜晚的时候,都会陷入沉睡。童稚魔本体沉睡了,对游戏牢笼的管控力达到最弱,牢笼中的人才有机会脱困。
安格尔回顾了脱困的方法后,陷入一阵思索,突然他想到了什么:“只要童稚魔那一缕意识附体的Npc,晚上永远不会出来,就不会被人用穷举法给锁定!”
歌莎小姐轻笑着点点头:“没错,答案就是这个!”
正常来说,晚上不出来,这其实也是一个伪命题。
因为你不出来没关系,我可以去找你。
但是,安格尔这里所说的“晚上不出来”,并不是说这个人晚上不出来,而是这个人只出现在白天;到了晚上,就会变成另一个人!
那么答案就已经出来了,整个游戏小镇会变成另一个人的,只有住在镇外的这位老婆婆!
也即是,瓦伦丁口中的“前辈”!
“根据我的信息推衍,这位老婆婆应该存在双重人格。”歌莎小姐:“白天和夜晚各有一个人格,而童稚魔的意识就沉睡在她白天的人格中。”
到了夜晚,老婆婆的人格自动变成了“老巫婆”。
这个时候,瓦伦丁就算战胜了老巫婆,也是没有效果的。
只有当瓦伦丁战胜其白天的人格“慈祥老奶奶”,才能脱困。
但问题来了,白天的时候,虽然很容易遇到慈祥老奶奶,但瓦伦丁沉睡了;且就算瓦伦丁在白天战胜了老奶奶,也无法脱困。
因为脱困之法已经明确了:必须是恰当时间,而这个恰当时间就是夜晚。
可一到夜晚,老婆婆又转换成了老巫婆人格,战胜她也没有意义了。
这就是童稚魔的狡诈之处。
安格尔在厘清后,都忍不住为童稚魔的计划而感叹。
之前他还觉得是狗血的反转,现在看来,这哪是狗血……这特么是童稚魔的绝杀啊!把自己藏在了一个日夜切换的双重人格体内,直接绝杀了瓦伦丁!
别说瓦伦丁了,换成任何一个人,估计都很难发现这个关键线索。
别看安格尔一点就通了,但这也是因为有歌莎小姐的“破题”,且他是一个棋局外的旁观者。
换成任何一个身陷棋局的人,在知见障的影响下,是很难找到生路的。
……
“如果她的人格是日夜切换,你们又是如何在夜晚时候,战胜了她的白天人格呢?”
安格尔好奇问道。
如今,游戏小镇的地图被封锁,勇者副本的隐藏地图开启,那就说明歌者与羽森一族已经让瓦伦丁突破了牢笼。
那么他们又是怎么做到的呢?
歌莎小姐平静的道:“双重人格的昼夜轮切,本质是环境锚点对意识主体的控制。那么只要我们在夜间模拟了白天的关键唤醒信号,就能让她的意识主体误判外界情况,自主苏醒。”
而白天的环境唤醒信号有三大关键:声音、气息、光源。
歌者天生擅长各种声音,模拟白天的环境音不要太容易。
至于模拟气息,这也很简单。
她住在小镇外,周围偏向森林。而森林本就是羽森一族的游乐场,想要配置一些白日的气息,对他们来说也简单。
最后的“光源”,更简单。小镇上就有卖各种灯具的,还有发光的矿石,稍微改制一下放在窗边,就能模拟白天的光源。
“解决了环境唤醒信号后,并不是就高枕无忧了。还有一个急需解决的问题,夜晚人格必须主动退去,白天人格才会苏醒。”
“因此,我们还要模糊其夜晚人格的感知。”
“而我们选择的方法是……催眠。”
歌莎小姐说到这时,突然停顿了一下,神色有些奇怪:“从结果来看,我们的确成功了。”
“但如果让我来说的话,我们考虑的还是不周,并不能称为完美的成功。”
安格尔:“为什么这么说?”
歌莎小姐没有立刻回答,而是说起了之前催眠时发生的事。
彼时,他们用一个帮忙挪动阻路大药缸的借口,在黄昏时候去了老婆婆家。
他们兵分两路,一部分人在外面改制环境锚点,一部分人去老婆婆家准备等到夜晚,催眠她的夜晚人格。
外面改制环境锚点的人,很成功。
但在房子里,要催眠夜晚人格的人,却有些失败。
在夜晚人格苏醒且睁眼的那一瞬间,屋内的人突然眼前一黑,陷入了一瞬的昏迷。
“昏迷?”
歌莎小姐没有说话,而是看向了玫叶夫人。
后者立刻了悟,接口道:“当时负责催眠夜晚人格的是我和魔琴,我明确的感知到,当她睁眼的那一刻,我的意识一黑。”
“是不是昏迷,我也说不准。”
“但当我和魔琴再次回神的时候,发现夜晚人格从窗边走回到沙发上……”
要知道,窗外那群人正在布置改制环境锚点的要素。
夜晚人格从窗边走回来,是不是意味着,在他们昏迷的那一瞬,夜晚人格去到了窗边,看到了外面那群人?
这个问题的答案,目前依旧未知。
她只记得,夜晚人格走到他们面前,用一种怪异的表情道:“终于等到你们了。”
终于等到我们?
就在玫叶夫人想要询问什么的时候,夜晚人格突然坐回了沙发,像是变了个人一般,惊呼出声:“你们是谁?你们怎么在这?!”
夜晚人格变得激动,似乎要站起来。
玫叶夫人此时还是有些迷糊的,倒是旁边的魔琴很镇定的弹起了手琴,悠扬的声音响起,这是催眠的讯号!
玫叶夫人立刻按照原计划,用调配的精油香氛,还有布置在屋子内的心理暗示道具,以及她循循善诱的语气,将夜晚人格慢慢催眠……
“催眠夜晚人格后……为了避免陷入副本,我们按照一开始设定好的情况,离开了副本,只留下了神胄一人。”
“虽然只有神胄一人,但他依旧按照计划,很好的执行了下去。”
“从现在副本雕像的变化来看,我们的计划成功了。”
“瓦伦丁战胜了老婆婆的白天人格,成功突破了牢笼。”
歌莎小姐:“但是,在我看来,这个成功大概率是那个夜晚人格让给我们的。我不知道夜晚人格是什么情况,但我感觉,她或许也在等待出来的这一刻。”
正是因此,歌莎小姐觉得这个计划纵然最后成功了,但并没有做到完美。
安格尔听后,并没有太过惊讶。
当初瓦伦丁得到的脱困之法,不就是夜晚人格告诉他的么?
而且,根据安格尔的观察,那位夜晚人格应该是超凡者,从她能熬制特殊汤药就可以知道。
所以,她能感觉到一些异常,也是有迹可循的。
至于她为何不一开始就将真相告诉瓦伦丁?或许,她也有自己的考量?
不过,这些问题暂时也没有答案,而且对安格尔来说,也不重要。
现在更重要的是,讲述完了勇者副本的情况后,就该是他和歌莎小姐的私聊了。
“安格尔先生,关于勇者副本的相关事宜,您是否还有需要进一步了解的内容呢?”歌莎小姐问道。
安格尔想了想,轻轻摇头:“暂时没有了。不过,我倒是有点好奇,你们选择提前离开,是算准了任务可能会进入下一阶段?”
歌莎小姐摇摇头:“也不能说算准,只是我的一个猜想。毕竟,一旦瓦伦丁突破了童稚魔制造的游戏牢笼,那么小镇肯定会消失,通过玩游戏离开小镇的方法也会消失。”
“为了避免出现这种问题,也为了能参与接下来的沙盘仙境,我们只能选择不冒险,提前离开。”
虽然没有用推衍能力,但歌莎小姐还是精准的预测到了。
是直觉的缘故吧?
不得不说,歌莎小姐的能力用在副本攻略上太强了。
难怪此前安格尔用上帝视角观察他们时,歌者与羽森一族对于略副本是充满信心。
歌莎小姐的“唯我直觉”,完全就是外挂般的存在。
从某种程度上来说,甚至可能比安格尔的箱庭视角还要更“论外”。